Les fils du Ciel et de la Terre ont pour avenir celui de protéger le monde d'Alambic. Le terrible fléau des « Inhuman Real Liberate » fait en sorte que le monde perd son équilibre. Un équilibre qui ne doit jamais être rompu. C'est donc à vous de combattre pour ne pas laisser cette entité détruire ce monde magique.

Bienvenue à Alambic.

La jaquette a l'air des plus alléchante, son regard plutôt doux fixe les dessins, et surtout les nombreux choix que peut offrir un jeu pareil. Nouvelle tendance du moment. Publicité envahissante pour promouvoir ce jeu des plus novateur. Sans s'en rendre compte, il avait déjà cédé à l'appel de la nouveauté, de l'excitation de découvrir un jeu encore plus fascinant qu'un autre. C'était ce manque d'aventure qui l'avait poussé à poser ses yeux sur ce jeu aux allures de rêve, de monde utopique.
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Ouverture Officiel du forum le : 09/06/2014
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ALAMBIC appartient au Staff du forum de par son importance dans le déroulement du Game. Il est le Maître du Serveur, ses paroles sont autorités. Son apparence change souvent, pouvant aller d'un visage à un autre ou bien d'un animal à un autre, il n'y a pas de limite à sa représentation.

Si vous avez quelque chose à demander ou bien à signaler, veuillez lui adresser un MP.
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Pour tout connaître de ce monde et ses règles voici le lieu qui vous permettra de vous renseigner sur la question.

► Bestiaire
Lun 9 Juin - 14:18
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Tout ce qui se rapporte à la création de votre avatar dans ALAMBIC se trouve ici. Votre menu de jeu y est également intégré.

Ici se trouve tout ce que le jeu peut enregistrer comme données. Donc n'hésitez pas à passer y jeter un coup d’œil.


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ALAMBIC chuchote ...

Bienvenue parmi nous. Ce monde vous acueille chaleureusement.Nos membres ont posté un total de 41 messages Nous avons 5 membres enregistrés
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Quelque part dans ce monde ...

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Race humanoïde qui ont reçu en eux la colère du Dieu : Sheÿr. Leurs capacités physiques sont nettement supérieurs à la normale. Lorsque leurs sentiments sont au point culminant de leur apogée, ils libèrent cette rage au point d'en perdre le contrôle. Ils sont les guerriers les plus puissants d'ALAMBIC.
Race humanoïde qui doit sa naissance à la mort du Grand Esprit : Vif-Argent. Capable de prendre l'apparence d'un animal totem spécifique à leur nature, ceux-ci sont trois fois plus grand que la taille de base de l'animal. Leur mode de vie est basé sur celle du respect de la nature, mais aussi sur la violence brute de l'instinct animal.
Race humanoïde aux pouvoirs des éléments. Dignes disciples du grand Galéon, leurs pouvoirs se limitent à la maîtrise d'un seul élément. Cette caste de jeteur de sort et l'élémentaire sont considérés comme les plus puissants dans la magie de monde.
Race humanoïde munie d'une paire d'ailes qui peuvent les soulever dans les cieux. Leurs clans sont les descendants du grand manieur de Damoclès. Fils et filles d'Apocalyps le destructeur de monde. Leur rapidité et leur expérience font d'eux des bretteurs exceptionnelles. Fidèle à la réputation que possède leur Ancêtre : ils n'ont aucune pitié pour leurs adversaires.
Race reptilienne qui vivait autrefois sous le sol d'ALAMBIC, la rébellion de Belzer a fait de cette colonie souterraine une nouvelle place pour ce peuple à la surface. La caractéristique de ce peuple est qu'il ne sont pas comme des lézards, ils sont humains, mais possède une (ou des) paire(s) de cornes sur le sommet de leur crâne, des mirettes dans leurs iris, de longues griffes et une langue fourchue. Ils ressemblent à si méprendre à des démons.
Race humanoïde qui sont des anthropomorphes animaux. Lapins, loups, renards, sergals... peu importe l'animal, ils sont sur leur deux pattes postérieures et se déplacent comme les humains. La particularité de cette race serait qu'ils ont gardé tout de leurs aptitudes d'animaux : le faucon voyant de très loin, etc.... Ils sont aussi de très bons combattants.



ALAMBIC surveille ...

Il nous observe et nous voit. Durant 24h, ses yeux n'ont cessé de nous observer !

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